Il mercato italiano dei videogiochi in forte ripresa nel 2015
Diffusi oggi i dati della società di ricerca GfK Italia presentati da Aesvi, l’associazione di categoria dell’industria del videogioco. Mercato italiano in crescita nel 2015 con un giro d’affari di 952.172.036 euro e un trend in rialzo del 6,9% rispetto al 2014. Cresce il software digitale, ossia i giochi che si scaricano online, nel 2015 ha generato un fatturato di oltre 200 milioni di euro (+21,6%) rappresentando il 38,5% del totale del videogioco. Registrati valori positivi anche per le vendite in tutti i segmenti di mercato: software (+6%), console (+8,7%) e accessori (+7%). In calo il software fisico, videogiochi per console e PC, che registrano un volume d’affari di oltre 350 milioni di euro e un peso percentuale pari al 61,5% del totale videogioco, anche se ha subito una lieve flessione rispetto al 2014: -1,9%. Sempre nel 2015 sono state 1.029.577 le console vendute in Italia di cui il 78% domestiche e il 22% portatili. Il gioco più venduto in Italia nel 2015 è FIFA 16, tallonato da Call of Duty: Black Ops III e da Minecraft. Tra i generi di gioco preferiti dagli italiani troviamo nelle prime cinque posizioni i videogiochi di azione-avventura 31,7%, videogiochi sportivi 22,8%, gli sparatutto 14%, videogiochi di ruolo 9,5% e videogiochi di corse 6,3%.